Основной контент книги OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Text PDF

Volume 720 pages

2004 year

0+

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

4,5
7 ratings
$1.93

About the book

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.

Для... 

Genres and tags

See all reviews

книга хорошая, но у меня не загружается тестовая страничка, поэтому я рисковал, но все же нашел то что хотел, конечно же книга устарела, но все же она крутая

Хорошая и написана хорошо. Почему-то в названии нет ничего про делфи? Хорошо бы не привязываться к VS, есть же много средств для разработки на c++! Еще бы по opengl ES 2.0

Log in, to rate the book and leave a review
Book Сергея Гайдукова «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++» — download in pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
08 August 2011
Writing date:
2004
Volume:
720 p.
ISBN:
5-94157-363-4
Total size:
16 МБ
Total number of pages:
720
Copyright holder:
БХВ-Петербург
Download format:
Text PDF
Average rating 5 based on 1 ratings