Postponed
Cart
Log in
My books
Гейм-дизайн: как создаются игры
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Сделай видеоигру один и не свихнись
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Настольная книга игродела
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков