Postponed
Cart
Log in
My books
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Сделай видеоигру один и не свихнись
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Настольная книга игродела
Skyrim. История создания великой игры
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора