Quote from the book "Как делать хорошие игры. От идеи до запуска"
Я начинал в 1998 году как игровой журналист, в 2003 полностью перешел в разработку, последовательно был: сценаристом, гейм-дизайнером, руководителем проектов, руководителем студии разработки, исполнительным продюсером, владельцем аутсорс-студии, директором по продуктам, генеральным продюсером в международной компании.
Other quotes
Genres and tags
Age restriction:
16+Release date on Litres:
29 January 2025Writing date:
2024Volume:
190 p. 1 illustrationISBN:
978-5-17-167854-8Copyright Holder::
Издательство АСТPart of the series "Программирование для всех"



