Основной контент книги Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Text

Volume 210 pages

2020 year

12+

Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

4,0
10 ratings
livelib16
3,0
2 ratings
$3.80

About the book

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги... 

See all reviews

Замечательная книга, очень помогла мне при написании дипломной работы! Хотелось бы купить такую в настоящем переплёте и иметь в настоящей библиотеке.

Хорошая научная работа. Видно, что автор очень глубоко погрузился в тему японской игровой индустрии. Историческая справка очень хорошо погружает в особенности японского игропрома. Немного затянута глава с описанием игр и их связи с японским фольклором. Отлично подойдет для тех, кто не очень сильно знаком с особенностями японской игровой индустрии. Из минусов только огромное количество орфографических, речевых и грамматических ошибок.

Прекрасно, что в России выходят и издаются книги не только о западной игровой индустрии, но и восточной. Колыбели множества жанров и известных серий.

Видно, что автору близка тема и готов поделиться интересным мыслями на сей счёт.

Недостаток один: хочется больше!

Log in, to rate the book and leave a review

Говоря о видеоигровой музыке, Япония стала первой страной, в которой на регулярной основе стали проходить концерты с участием симфонического оркестра, исполняющего музыку из популярных видеоигр1. Не будет и лишним сказать, что увидеть рекламу видеоигр наряду с рекламой обычного товара по японскому телевидению – это само собой разумеющееся явление.

Book Никиты Александровича Гарипова «Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии» — download in fb2, txt, epub, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
07 July 2020
Writing date:
2020
Volume:
210 p. 101 illustrations
Copyright holder:
Автор
Download format:
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 3,6 на основе 8 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,8 на основе 35 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,6 на основе 22 оценок