Reviews of the book «Гейм-дизайн: как создаются игры», 4 reviews

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отзыв с Лайвлиба.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
16+
Release date on Litres:
05 March 2024
Translation date:
2023
Writing date:
2022
Volume:
263 p. 39 illustrations
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Translator:
Copyright holder:
Питер (Айлиб)
Download format:
Text PDF
Average rating 4,6 based on 8 ratings