Основной контент книги Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Text PDF

Volume 192 pages

2016 year

16+

Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника

$6.26

About the book

Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков концепт-художника и для создания портфолио настоящего профессионала.

В книге представлена программа для самостоятельного обучения, пройдя которую вы получите все необходимые знания и навыки для работы в индустрии развлечений, разовьете индивидуальный стиль и превратите свой мозг в настоящую машину для генерации идей.

ИЗУЧИТЕ ВСЕ АСПЕКТЫ РАЗРАБОТКИ ПЕРСОНАЖА. 36 проектов, разделенных на 4 уровня сложности, позволят вам пройти все этапы работы концепт-художника – от мозгового штурма и проработки анатомии персонажей до создания раскадровок и презентационных живописных иллюстраций. С каждым новым уровнем проекты и задачи будут становиться все более сложными, а ваши работы – совершенными.

НАУЧИТЕСЬ ДУМАТЬ КАК ПРОФЕССИОНАЛ. В каждом проекте вам предстоит выполнить новое задание и найти свои уникальные решения для концептуальных проблем, с которыми сталкиваются профессиональные дизайнеры по персонажам в своей работе. За каждый проект вы получаете достижения – виртуальные значки заслуг.

СОЗДАЙТЕ СВОЕ ПОРТФОЛИО. Выполняя задания из книги, вы не только усовершенствуете свои навыки, но и сформируете выдающееся портфолио, которое позволит вам получить работу вашей мечты.

Предисловие к книге написал Андрей Астахов – преподаватель Smirnov School, основатель и арт-директор Bark Bark Studio.

Smirnov School рекомендует!

See all reviews

Эта книга - кладезь практических знаний по работе над дизайном различных существ. В ней пошагово и наглядно показаны все этапы создания персонажей, от первоначальных идей и поисковых эскизов до финального концепт-арта. Она состоит из разделов: идея, анатомия, анимация и иллюстрация. Также мне показалась необычной и интересной система достижений, которые получаешь при выполнении практических заданий из книги, при этом "ачивки" делятся на минимальные и бонусные, для тех, кто хочет по максимуму прокачать свой профессиональный скилл.

Сами иллюстрации в книге очень классные, все же Марк Таро Холмс профессионал своего дела. Единственное, расстроило качество самих иллюстраций - при попытке приблизить и рассмотреть некоторые из них размываются, не могу сказать, косяк ли это русскоязычного издания или в оригинале тоже так.

Читала еще в оригинале, до перевода. Очень ценю книги, где автор приоткрывает свою внутреннюю "кухню", потому что, несмотря на общую методику, все равно у каждого из крутых профи есть свои фишки. Да и в целом, очень вдохновляющая книга, сразу хочется кисть в руки и вперед!

Марк Таро Холмс как всегда доходчиво, толково, пошагово объясняет. Впервые столкнулась с ним, когда читала его книгу по скетчингу. Там был восторг и быстрое понимание темы, тут тоже порадовало и содержание, и подход.

Log in, to rate the book and leave a review
Book «Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника» — download in pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
16+
Release date on Litres:
20 June 2022
Translation date:
2022
Writing date:
2016
Volume:
192 p.
ISBN:
978-5-00116-742-6
Total size:
29 МБ
Total number of pages:
192
Copyright holder:
Питер (Айлиб)
Download format:
Text PDF
Средний рейтинг 4,9 на основе 7 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 82 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,4 на основе 16 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,2 на основе 50 оценок
Text
Средний рейтинг 4,6 на основе 59 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,1 на основе 41 оценок