Reviews of the book «Программирование игр под Android», 2 reviews

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Log in, to rate the book and leave a review
Not for sale
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
15 December 2013
Translation date:
2013
Writing date:
2011
Volume:
688 p.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Total size:
106 МБ
Total number of pages:
688
Copyright holder:
Питер (Айлиб)
Download format:
Text, audio format available
Average rating 4,7 based on 360 ratings
Audio
Average rating 4,2 based on 752 ratings
Text, audio format available
Average rating 4,9 based on 123 ratings
Text, audio format available
Average rating 4,7 based on 28 ratings
Text
Average rating 5 based on 67 ratings
Text, audio format available
Average rating 4,7 based on 825 ratings