Reviews of the book «Программирование игр под Android», 2 reviews

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Log in, to rate the book and leave a review
Not for sale
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
15 December 2013
Translation date:
2013
Writing date:
2011
Volume:
688 p.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Total size:
106 МБ
Total number of pages:
688
Copyright holder:
Питер (Айлиб)
Download format:
Audio
Average rating 4,2 based on 354 ratings
Audio
Average rating 4,7 based on 141 ratings
Text, audio format available
Average rating 4,3 based on 483 ratings
18+
Text
Average rating 4,9 based on 321 ratings