Comments, 43 reviews

Интересно и необычно. Новый для меня жанр, мне понравилось. В этом стиле я только аниме смотрела. История очень напряженная и весьма драматичная. Героини Луизе я очень сочувствовала. Ничего хорошего и приятного в её попаданстве я так и не увидела, и не нашла. Видимо я не настолько люблю игры чтоб желать оказаться там, особенно если они такие. Одно дело играть немного расстраиваться из-за очередного проигрыша, а другое переживать каждый уровень и провал заново слишком мучительно по моему. Да и В Эпилоге то что могло стать хеппи-эндом для меня так не прозвучало. Но при этом история жутко интересная и держит в напряжении: « как же она выкрутится?... как же она справится?» и еще много других «Как?»

Благодаря яркому, образному и очень эмоциональному стилю автора я как будто посмотрела хорошее аниме с увлекательным подземельем, интригующими квестами и необычной концовкой.

Любовная линия меня взволновала намного меньше чем приключения героини.

Большое спасибо автору за интересную и необычную историю.

Эта история точно ломает шаблоны и выворачивает наизнанку само понятие жизни.

Начало книги словно удар под дых. С первой же главы ты понимаешь, что героиня в безвыходном положении. И ловушка эта не просто смертельная, она закольцованная. Луиза умирает снова и снова, возвращается, запоминая каждую секунду боли, каждую ошибку, каждую крупицу отчаяния. Её уникальный навык не бессмертие, а вечный повтор с открытыми глазами. Тело не хранит шрамов, но душа изранена так, что читать об этом было физически больно.

Она настоящий боец. Не пафосная героиня со щитом, а живая, уставшая, но безумно целеустремлённая девушка. Она заботится о других даже тогда, когда собственная жизнь превращается в руины.

Марина не даёт поблажек ни Луизе, ни читателям. Всю книгу я ждала, что появится артефакт, магия, рояль в кустах, который отмотает время в нужный момент.

Финал поставил меня в тупик. Я даже не знаю, что сейчас чувствую — облегчение, горечь или восторг. Хэппи-энд или проклятие, наверное, в рассуждениях, тут можно уйти в философский полет.

Огромное спасибо за эту эмоциональную встряску. Я буду думать о книге ещё долго. И, честно, в который раз благодарна, что есть такие истории, которые не дают нам заснуть и заставляют чувствовать слишком остро.

История о перерождениях со своими жестокими правилами, которые, увы, никак не поменять. Столько всего хотелось бы исправить! Но Луиза не могла. Есть ли шанс, что что-то изменится? Наверное, нет.

История вышла необычная. Казалось бы, возрождаться после смерти - замечательно! Только оказалась куча минусов. Боль никуда не пропадает, воскрешение точно к моменту получения последнего уровня... Столько проблем вышло из-за того, что нельзя было ещё раньше воскреснуть.

Я рада, что Луиза, хоть и приобрела фобии, но осталась вполне адекватной после пережитого. Не все смогли бы, думаю. Многим бы даже не психолог, а психотерапевт понадобился бы) Луизе бы тоже не помешал, конечно... Но пока она и сама справляется. А потом мы уже не узнаем.

Луизе повезло с друзьями и близкими в этом мире. И с Корбином тоже)

На самом деле история непростая. Луизе приходилось множество раз выкарабкиваться из безвыходных ситуаций, иногда не имея возможности спасти других. Даже самой спастись получалось далеко не с первого раза... Жаль, что многое она поняла, когда было уже поздно.

Спасибо за эту историю! Было очень интересно читать)

Я ранее читала такой жанр. Попадались разные произведения. Что-то полегче, что-то по сложнее. Но здесь было прям очень для меня жестко.

Во первых начало. Не аннотация, а то кем главная героиня Луиза являлась в обычной жизни. Девушка-интроверт. Которая перестала выходить из дома, и свою жизнь представляет лишь в играх. Которая вкус к реальной жизни потеряла полностью. И кроме серости не видит там больше ничего. И по этой причине я весь путь ждала что итог будет иным. Что в реальной жизни у нее случился инсульт, и девушка просто в коме. И вот пройдя все уровни, она выйдет из комы, и поймет что реальная жизнь тоже очень хорошо.

НО это оказались лишь мои ожидания. Автор как всегда смогла удивить, уйдя от шаблонных сценариев.

Марина! Спасибо за встряску. Но это действительно было жестко!

Весьма необычная история Марины Бастриковой.

Она очень не стандартная, это был эксперимент автора навеянный компьютерными играми)

И так мы имеем героиню, которая попала в игру! Кто-то скажет, пффф, таких историй тьма! Нееет, отвечу я вам, это не банальная история про попадание в красивую игру о любви. Тут не встретишь красивого героя, который будет защищать ее от опасностей. Напротив, Луизе самой придется раз за разом становится сильнее, и умирать! Откатывать свой прогресс и искать другие пути. В какой то момент, кажется что она сдается, и просто раз за разом проживает петлю смерти. Но выход находится из любой ситуации. Пусть и не всегда приятный и легкий.

Здесь нет любовной линии как привыкли читать многие, она незначительная, пускай и интересная. Автор сделала акцент именно на даре который получила героиня попав в игру — Respawn. Сохранение в момент получения уровня и возможность вернуться в этот момент после смерти. А это значит что сохранение может прийти в любой момент во время битвы!

Очень эмоциональная история получилась. Мне, как любителя игр, очень близки были события. Я даже поностальгировала)))

Итог: Если любите компьютерные игры, и по душе сражения с монстрами, то книга однозначна для вас!

Марина, история супер! Спасибо что взялась за этот эксперимент, я считаю вышло супер!

Ох, как круто! Спасибо, Марина!

Книга значительно отличается от любого другого фентези и точно переместится в избранное. Мне очень понравилось!

Точно запомнится и точно будет переосмысливается. "Догоняло" ещё несколько дней.

Начало не просто интригует, завораживает.....

Всколыхнуло воспоминания молодости и своего небольшого игрового прошлого (сейчас мне 51). Все мы по сути охотники, завершившие карьеру.

Эмоций очень много и разных.

Я прочитала всю "игровую" серию Марины. Книги очень разные, и каждая по-своему уникальна. Данная самая взрослая, как мне кажется. Ее точно будет полезно почитать подросткам. Помогает не потерять эмпатию и чувствительность к ранам, боли, смерти. Понять насколько важна команда и распределение ролей, даже если ты жёсткий интроверт. Прочувствовать ответственность и необходимость принятия неизбежного.

Меня побудило наслаждаться жизнью и тренировать упорство.

Однозначно рекомендую!

Да, чуть не забыла, имя Луиза, для меня как-то чужеродно звучало, но, возможно, это для того чтобы подчеркнуть иномирность

Я как бывший любитель компьютерных игр, не смогла пройти мимо такого произведения. Зацепило не по детски.

Как найти выход из безвыходной ситуации, когда на решение даётся всего пара секунд?

Все игроки мечтают о бессмертии для своего персонажа, но самой стать героем игры оказалось не так уж и круто. Жизнь превратилась в сплошные убийства ради выживания. Разве это жизнь? Одно радует, что есть возможность переиграть уровень бесконечное число раз, но ведь и жизни других теперь зависят от героини. Как потом жить дальше, зная что не смогла всех спасти? Тяжело жить с чувством вины. Появились свои любимчики и не обошлось без персонажей, которые злили и напрягали. Бесят порядки в гильдии, устранение конкурентов и любых проблем.

Рада, что в книге появился Корбин и внёс своё очарование и поддержку. И очень расстроилась из-за случившегося с командой. Не всё можно повернуть вспять.

Финал получился немного грустным,но предсказуемым. Жизнь прожита не зря,но это ещё не конец.

Лит-РПГ я люблю давно и нежно, еще со времен Гоблина-Травника, чьи книги вс были найдены правдами и неправдами и прочитаны. Жанр на любителя, для тех, кто иногда не прочь погонять в пустынях драконов и любит примерять на себя классы и способности. Ну и измеряет собственную вымотанность или бодрость мерками ХП и маны.

Книжечка, однако, немного выбиватся из общего формата – «нашел ягоду ландыша, сьел, минус половины ХП, плюс 3 балла к навыку Яды».

Во-первых, в Лит-РПГ почти всегда персонажи в том мире – неписи, нужные ГГ только на момент прохождения квеста. Здесь героиня буквально попадает в игровой мир, где живет, страдает, выходит замуж. Это игра, в которойе после смерти возвращается к предыдущему повышению уровня, только героине не выключить комп. Выхода нет и приходится привыкать к отсутствию игрового интерфейса при соблюдении всех остальных условий этого типа игр.

Во-вторых, здесь есть бенц. Фишка книги – длиннющая цепочка смертей на раннем этапе набора уровней, где девушку несколько миллионов раз убивает какой-то нехороший голем. Время жизни – несколько секунд. Книга начинается с этого эпизода как с затравки, и потом почти половину сюжета ждешь, когда же это начнется. И чем кончится. Жестковато, но потом, пройдя в свой игре сюжет не за миллион, а всего с десятого раза, чувствуешь себя счастливым.

Ну а после неожиданного, но просчитываемого финала в этой книге – тоже так неплохо с выбросом дофамина, чувствуешь себя удовлетворенным. Не зря читал. Есть в жизни где-то заветная, но скрытая в кустах броня Амоса.

В общем, героиня симпатичная, сюжет нетривиальный, фишка не просто фишка, а пушка.

Так как я люблю ЛитРПГ — у меня не было шансов пройти мимо! Будто сама в компьютерную игру поиграла.


Невероятно увлекательно было пройти весь путь вместе с Луизой и узнать, сможет ли она пройти тот злосчастный момент, описанный в прологе.


"NPC или человек" — эти рассуждения не оставили меня равнодушной. История с командой — тем более.

Финал отчасти заставил взгрустнуть... Но ох уж этот "вотэтоповорот"!

Очень понравилось! С большим удовольствием читала!

Ну что ж, признаюсь честно, это первая моя книга в стиле «ЛитРПГ». Я и не играю в компьютерные игры и на консолях. Ну типа лет в 18 я играла в Гарри Поттера? летала не гиппогрифе сквозь кольца и собирала берти бобс. Детский лепет по сравнению с тем, во что рубятся настоящие профи. Помню моя коллега играла в Дьяболо после каждого общения с директором нашего богоугодного заведения))

Это всё к чему, я бы вряд ли взялась за чтение подобной истории, если бы не Марина, чьи книги и стиль стали для меня открытием.

С самого начала автор создает такую атмосферу- безысходности. Главная героиня, человек, который закрылся от мира реального в своей квартире и по сути живет виртуальном мире игр. В такой мир она и попадает бедная Луиза. Хотя сначала кажется, что это просто страшный сон игромана, который вырубился на вторые сутки беспрерывного сидения за компом. Но это до …первой казни. И тут реальность нового мира накрывает тебя, и это уже не страшный сон. Это страшная реальность, в которой прописаны определенные правила, похожие на игровые. Тебе надо пройти квесты и принимать нестандартные решения. В целом, почти как в реальной жизни. Получи кучу экспириенса и левел ап, как говорится.

Луиза человек с железными нервами, которая после такого количества убитых монстров и пройденных уровней сама не утратила человечность и не превратилась в машину для убийства. Человек - тварь живучая и адаптируется к любым условиям. И когда ей ради спасения надо было убить человека, она не смогла пойти на такой шаг. Но при этом автор раскрывает истину, в целом всем известную, что люди- это самые страшные звери, пострашнее ядовитых крыс и пауков.

Самая жуткая часть этой книги - это пападос на уровень смерть. Я читала с трудом. Но, к счастью, автор приблизила финал. Дальше я уже вытирала слёзы умиления, хихикала и уже откровенно ржала в самом конце. Луиза должна была закричать «Да ты издеваешься, автор!» как Кунигунда Блутинг из другой книги.

Подводя итог, хочу сказать, что Марина Бастрикова - мастер по эмоциональным качелям для своих читателей. Устроит вам карусель и ходи потом осознавай, а что это сейчас было. Если вы такой же лошара, простите нуб, на крайняк маггл, как я, и не понимаете в играх- не страшно, книга то не об этом. А словечки из проф слэнга можно и погуглить.

Log in, to rate the book and leave a review
$2.38
Age restriction:
16+
Release date on Litres:
13 August 2026
Writing date:
2026
Volume:
220 p. 1 illustration
Copyright Holder::
Автор
Download format:

Similar books