Основной контент книги Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Text PDF

Volume 366 pages

2025 year

0+

Анатомия игры. От моддинга к мастерству

$6.84

About the book

Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описаны создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматриваются разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе работе с технологией ZBrush и подготовке текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайна игровых уровней и повышения вовлеченности пользователя в игровой процесс.

Log in, to rate the book and leave a review
Book Людмилы Хигерович «Анатомия игры. От моддинга к мастерству» — download in pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
22 July 2025
Writing date:
2025
Volume:
366 p.
ISBN:
978-5-9775-2014-0
Total size:
51 МБ
Total number of pages:
366
Copyright Holder::
БХВ-Петербург
Download format: