Read only on LitRes

The book cannot be downloaded as a file, but can be read in our app or online on the website.

Основной контент книги Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Text PDF

Volume 549 pages

0+

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Read only on LitRes

The book cannot be downloaded as a file, but can be read in our app or online on the website.

$5.47

About the book

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.

Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.

Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

(Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)

Log in, to rate the book and leave a review
Book Клэйтона Крукс «Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования» — read online on the website. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
31 October 2019
Volume:
549 p.
ISBN:
978-5-94074-104-5
Total size:
72 МБ
Total number of pages:
549
Copyright holder:
ДМК Пресс
Text PDF
Average rating 0 based on 0 ratings