Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

PDF
Mark as finished
How to read the book after purchase
  • Read only on LitRes Read
Book description

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Detailed info
Age restriction:
0+
Date added to LitRes:
21 November 2017
Date of translation:
2017
Date written:
2017
Size:
396 pp.
ISBN:
978-5-97060-486-1
Total size:
4 MB
Total number of pages:
396
Page size:
165 x 235 мм
Translator:
Алексей Викторович Боресков
Copyright:
ДМК Пресс
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство — read a free preview online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.

Отзывы 3

Сначала популярные
Вадим Степанюк

Приобрел эту замечательную книгу в надежде набраться ума да знаний, однако корявый перевод этому мешает. Само содержание книги вполне устраивает,правда есть немного воды. В целом опять же делаю акцент, на переводе.

Aliksiej Maroz

Добро пожаловать в мир Vulkan API! Неплохая книга, и одна из единственных в своем роде (еще, кажется, есть книга от 'Packt'). Однако в данном случае подкачал перевод. И если у вас есть возможность прочитать её в оригинале – непременно сделайте это!

dead_moroz

Прекрасная книга! Переводчик отлично перевел сложные для понимания моменты. Лично мне все переводы Борескова нравятся, стиль его изложения понятен и доступен, он разбирается в терминологии и в тематики книги которую он переводит.

Оставьте отзыв