Основной контент книги Создаем игры и изучаем C++ (pdf + epub)
Text PDF

Volume 528 pages

2024 year

16+

Создаем игры и изучаем C++ (pdf + epub)

3-е издание
$8.69

About the book

Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки!

Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах.

Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь с ключевыми темами C++: объектно-ориентированное программирование (ООП), указатели и стандартная библиотека шаблонов (STL). Разберетесь с методами обнаружения коллизий в игровой физике на примере игры Pong. Создавая игры, вы познакомитесь с массивами вершин, направленным звуком, шейдерами OpenGL, порождением объектов и многим другим. Вы погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и даже «вражеский» ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать навыки программирования на C++.

К концу книги вы сможете разрабатывать собственные игры, публиковать их и удивлять аудиторию. Книга идеально подойдет для новичков в программировании и C++, геймдев-энтузиастов, желающих освоить SFML и современные методы работы, и тем, кто мечтает создать игру для Steam или портфолио.

Готовы превратить код в захватывающие миры? Создавайте! Программируйте! Вдохновляйте!

После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.

Log in, to rate the book and leave a review
Book Джона Хортона «Создаем игры и изучаем C++ (pdf + epub)» — download in pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
16+
Release date on Litres:
26 August 2025
Translation date:
2025
Writing date:
2024
Volume:
528 p.
ISBN:
978-601-12-3151-0
Total size:
8.3 МБ
Total number of pages:
528
Translator:
Copyright Holder::
СПРИНТ БУК
Download format: