Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Text
2
Reviews
Read preview
Mark as finished
How to read the book after purchase
Don't have time to read books?
Listen to sample
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
− 20%
Get 20% off on e-books and audio books
Buy the set for $ 11,22 $ 8,98
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Audio
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Audiobook
Is reading Георгий Арсеньев
$ 6,07
Synchronized with text
Details
Book description

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?

Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.

В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Detailed info
Age restriction:
12+
Date added to LitRes:
13 September 2023
Date written:
2023
Size:
530 pp. 112 illustrations
ISBN:
978-5-17-157166-5
Copyright:
Издательство АСТ
Table of contents
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! by Мария Важенич — ebook, download epub, txt, mobi, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.
Other versions
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Audiobook
Is reading Георгий Арсеньев
$ 6,07
Book is part of series
«Видеоигры: Глубокое погружение»
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
-5%

People who read this book also read

Отзывы 2

Сначала популярные
Никита

это уникальная, безумно интересная и полезная книга!


воды нет, читается хорошо и легко.


большое спасибо авторам.


очень рекомендую к прочтению.

Никита Прохода

Довольно крутая книга помогает разобратся в психологии мира игры. Написано довольно легко прочитать сможет каждый а воду понулям

Оставьте отзыв