Das Vulkan-API

Text
Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten
From the series: Shortcuts #223
Read preview
Mark as finished
How to read the book after purchase
Book description

Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein.

Dabei erklärt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtigen Umgangs mit Grafikdaten wie Bufferobjekten und Texturarrays kommt es dabei auch zu einer ersten Implementierung eines einfachen Frameworks. Schließlich legt er das Fundament, um die genannten Grafikdaten auch innerhalb eines Shader-Programms ansprechen zu können.

Detailed info
Age restriction:
18+
ISBN:
9783868027686
Publisher:
entwickler.press
Table of contents
Does the book violate the law?
Complain about book
Das Vulkan-API by Alexander Rudolph—download epub, mobi, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.
Book is part of series
«Shortcuts»
Von Monolithen und Microservices
Einstieg ins Machine Learning
Cross-Platform-Entwicklung mit Tabris.js
-5%

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв