Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник

Text
3
Reviews
Read preview
Mark as finished
How to read the book after purchase
Book description

Математический взгляд на создание компьютерных игр с подробным выводом формул и примерами решений. Руководство для развития математического подхода.

Detailed info
Age restriction:
12+
Date added to LitRes:
15 September 2016
Size:
360 pp. 275 illustrations
ISBN:
9785448322839
Copyright:
Издательские решения
Table of contents
Does the book violate the law?
Complain about book
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник by Алексей Патрашов — ebook, download epub, txt, mobi, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.

Отзывы 3

Сначала популярные
ludmillaw

Книга прекрасна. Возможно, она для очень узкого круга лиц – разработчиков игр, возможно, я не в теме, и таких книг еще много, но пока не встречалось ничего похожего. Показывает, как надо продуманно строить некоторые аспекты комп.игр (от чего зависит «прокачка» персонажа, как сделать развитие непротиворечивым, как включить в систему развития показатели брони и оружия, какие должны быть по силе мобы и как их сила должна возрастать для групп игроков итд), дает математические модели для каждой из этих проблем. Геймеры понимают важность таких моментов с полуслова.

Очень жаль, что ничего нет по игровой экономике (ресурсы, рецепты) и по влиянию доната.

Кстати, вот еще возможное применение: для преподавателей математики в вузах. Думаю, студенты очень оживятся, если вместо скучной теории графов, матриц итд нужно будет рассчитать что-то игровое.

Иван Смирнов

Очень хорошая книга. В ней проблема проектирования и дизайна игра рассматривается с применением весьма качественно используемого математического аппарата. Может, оно и сложно местами, но зато в результате весьма облегчает работу и позволяет хорошо сбалансировать игру. Полезна для гейм-дизайнеров и разработчиков.

Dmitriy Kondin

Из книги можно узнать одну простую истину – все что делается в играх, можно смоделировать с помощью математики. Некоторые моменты уж черезчур сильно привязаны к математике и кроме матеметических формул ничего и нет. Но в целом можно получить нужное представление. Видимо автор собирал материал для своей диссертации и решил книжку выпустить заодно.

Оставьте отзыв