Postponed
Cart
My books
Log in
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка игр и теория развлечений
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Настольная книга игродела
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше