Все секреты Minecraft

Text
From the series: Minecraft
14
Reviews
Read preview
Mark as finished
How to read the book after purchase
Font:Smaller АаLarger Aa

Исследование пещер

В процессе исследования пещер можно запросто заблудиться. Вы можете легко отслеживать свой путь, устанавливая факелы только на правой стене пещеры, а также вешая на стены таблички с указаниями.

Простой способ отслеживания своего пути – помещение факелов только на правой стене пещеры. При выходе нужно будет удостовериться в том, что факелы находятся слева от вас. Отметьте развилки с помощью двух факелов, указывающих обратный путь.


На пути к выходу факелы должны быть расположены от вас слева. Можно сделать и наоборот, просто старайтесь всегда придерживаться одной и той же тактики. При использовании данного способа будьте внимательны, когда встречается развилка. Вам нужно обязательно отметить развилку, ведущую обратно к выходу. Для этого можно установить два факела – один над другим.


На развилке используйте два факела, чтобы отметить коридор, ведущий к выходу.


По окончании исследования пещеры отметьте ее.


Вешайте таблички с такими сообщениями, как «Медная руда здесь!» или «Запасный выход!» Используйте дефисы и знаки > и <, чтобы сделать стрелки.


Используйте таблички, чтобы оставить для себя важные подсказки.


Иногда в пещерах попадаются подземелья из замшелого булыжника с сокровищами в сундуках. Однако будьте осторожны, поскольку в таких подземельях почти всегда находятся рассадники монстров, которые придется обезвредить!


Обычно в подземельях можно обнаружить сундуки с редкими предметами, а также рассадники монстров!


Помимо обычных, бывают еще карстовые и заросшие пещеры. Карстовые пещеры генерируются под землей, состоят из натечных камней и полны сталактитов, сталагмитов и сталагнатов.


Карстовая пещера: опасайтесь сталактитов. Если он упадет на голову, то вам не поздоровится.


В заросших пещерах можно встретить большое количество видов растительности: азалии, светящийся лишайник, мох, светящиеся ягоды и другие. А в водоемах заросших пещер можно выловить (в ведро) аксолотлей – эти милые животные очень помогут в изучении океанских монументов, так как ненавидят стражей и нападают на них.


Заросшая пещера: в отличие от карстовой выглядит симпатично. Но не теряйте бдительности, иначе подкравшийся крипер сбросит вас в лавовое озеро.


Спуск в пещеру

Существует несколько способов спуститься в пещеру, представляющую собой разлом в земле. Сбросьте блоки песка или гравия с края пещеры. Когда стопка блоков достигнет вашего уровня, разбивайте блоки и спускайтесь. Другой способ быстро добраться до дна пещеры заключается в создании водопада. На расстоянии одного-двух блоков от края вылейте из ведра воду либо прокопайте канал от ближайшего водоема, чтобы вода стекала в пещеру. Убедитесь в том, что внизу вода растеклась, а потом прыгайте. Также вы можете выплыть по водопаду наверх. А если у вас есть время, просто вырубите ступеньки до самого низа пещеры. В зависимости от кривизны вам иногда может понадобиться выкопать небольшую часть стены, чтобы повернуть за угол.


Один из способов спуститься в пещеру заключается в том, чтобы сделать водопад. Удостоверьтесь, что внизу вода растеклась, а вы можете прыгнуть без ущерба для здоровья.

Заброшенные шахты

Используйте ножницы или меч для сбора паутины. Вы также можете с помощью огнива поджечь паутину и заодно убить пару пещерных пауков! Сокрушайте их из лука или мечом, а кирку используйте для уничтожения рассадника. Если вас укусит паук, съешьте золотое яблоко или выпейте молока, чтобы исцелиться. Если шахта частично заблокирована потоком воды или лавы, поищите способ заблокировать исток булыжником, чтобы продолжить свое исследование. Несмотря на опасности, в заброшенных шахтах можно обнаружить много сокровищ.


Заброшенную шахту легко узнать по деревянным балкам, опорам и путям. Внутри вы найдете доски, рельсы, сундуки и пещерных пауков.

Пустынные храмы

Пустынные храмы – это еще одно отличное место, где можно обнаружить клад, однако вам нужно остерегаться ловушек с динамитом. При входе через главные ворота вы обнаружите на полу узор из блоков оранжевой и синей шерсти. Под ним находится очень глубокая комната с нажимной плитой, соединенной с девятью блоками динамита под полом.


Пустынный храм.


По краям этой скрытой комнаты находятся четыре сундука с такими редкими и ценными предметами, как алмазы, изумруды, чародейские книги и конская броня.



Под полом внутри храма расположена скрытая комната с четырьмя сундуками, связанными с нажимной плитой. Если вы коснетесь этой плиты, то девять блоков динамита разорвут вас на клочки!


Вам нужно попасть на дно этой комнаты, не задевая нажимной плиты. Некоторые игроки создают для спуска водопад, однако в этом случае вы оказываетесь слишком близко от нажимной плиты. Гораздо безопаснее сделать лестницу вдоль одной из стен комнаты либо разбивать блоки стены, постепенно спускаясь вниз. Оказавшись на дне, вы можете разбить нажимную плиту, забрать сокровища, сундуки и динамит.

Храмы в джунглях

Как и в пустынных, в храмах в джунглях вы найдете и клад, и ловушки. При входе в главные ворота храма можно попасть в надземные и подземные уровни храма.

Надземные уровни не интересны, а вот в подземелье расположены два сундука.


Храм в джунглях сложно не заметить.


Проход к первому закрывает головоломка с рычагами, которую необходимо решить, чтобы добраться до сундука. Вам нужно управлять тремя рычагами, чтобы подобрать нужную комбинацию.

В другой части храма находится коридор с ловушками. Задев растяжку, вы активизируете раздатчик, выпускающий стрелы! Растяжку очень сложно заметить. Она выглядит как небольшая линия на полу, пересекающая коридор. Гораздо проще обратить внимание на крюки растяжки на стенах коридора. Используйте кирку, чтобы сбить эти крюки и обезвредить ловушку. Кроме того, вы можете срезать нить растяжки ножницами.

В стене в конце коридора находится раздатчик, покрытый лианой, по которому вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы добыть стрелы. Будьте осторожны – чуть дальше расположена еще одна растяжка перед другим раздатчиком, закрывающим доступ к сундуку. Его можно обезвредить тем же способом!


Доступ к одному из сундуков закрывает головоломка с тремя рычагами.


Комбинация для головоломки с рычагами зависит от того, справа или слева от лестницы они находятся. Если рычаги расположены справа от лестницы, щелкните по крайнему правому рычагу, затем по крайнему левому, а потом по среднему. Затем щелкните по среднему рычагу, потом по левому и, наконец, по правому. Если рычаги расположены слева от лестницы, опустите левый, правый, а затем средний рычаг. Затем поднимите средний, правый и левый. Поднимитесь по лестнице. В полу появится отверстие. Спуститесь туда, чтобы добраться до второго сундука! Вместе с сокровищем из сундука заберите все специальные блоки, используемые для создания ловушек и рычагов: растяжки, раздатчики, поршни, редстоун и повторитель.


После того как вы обезвредите растяжку в храме, то найдете еще одну. Крюк, к которому крепится нить растяжки, расположен справа, а раздатчик со стрелами спрятан под лианами над сундуком.

Крепости

Крепости – это большие подземные структуры различных размеров со множеством комнат и сундуков. Но важнее всего, что в них есть порталы, с помощью которых можно попасть в Энд.

Крепости отыскать непросто. Обычно они расположены глубоко под землей и изредка – на дне океана. О том, как найти крепость, рассказывается в главе 16.

Хижины ведьмы

На хижину ведьмы можно натолкнуться в болоте. Само строение не особенно интересно, потому что в нем нет сундуков. Но если убить его обитательницу – ведьму, то можно получить разные полезные предметы – например, светокаменную пыль, бутылочки, паучьи глаза и т. д., а иногда и зелья.

Атакуйте ведьму издалека, отойдя на такое расстояние, чтобы попадать в нее из лука, одновременно уворачиваясь от ее зелий.


В хижине надо разглядеть ведьму, которую легко узнать по характерным бородавкам.

 

Лесные особняки

Лесные особняки – огромные трехэтажные строения, которые встречаются только в биоме «Темный лес».

В особняках множество комнат: спален, кабинетов, столовых, библиотек, тюрем, боевых арен, складов, залов и сокровищниц. Внутри здания обитают поборники и заклинатели, которых очень сложно победить – понадобится незеритовая или алмазная броня, лучше зачарованная. Зато в сундуках с сокровищами можно найти железные и золотые слитки, пластинки, золотые яблоки, алмазную броню и другие предметы, а убивая заклинателей, получить тотемы бессмертия.


Огромный лесной особняк встречается очень редко. Его можно найти с помощью карты сокровищ, которую продает картограф в деревне.

Иглу

Иглу встречаются в снежных биомах. Это небольшие однокомнатные сооружения (иногда с подвалом).

В подвале стоит сундук с сокровищами, котел, зельеварка, а также находятся две тюремные камеры со священником и зомби-священником. Из редкостей в иглу можно найти изумруды.


Чтобы попасть в подвал, найдите под ковром люк, за ним будет лестница, ведущая в подземное помещение.

Сокровищницы

Сокровищницы – это небольшие комнаты под землей, в которых есть рассадник мобов и один-два сундука. Сокровищницы довольно сложно найти – признаком может быть зеленоватый замшелый булыжник, а также звуки нескольких одинаковых монстров, доносящиеся с одной стороны, – хрип зомби, шипение пауков или бренчание костей скелетов.

В сундуках может быть много всего интересного, поэтому уничтожьте рассадник и собирайте сокровища: чародейские книги, седла, пластинки, порох и другие предметы.

Аванпосты разбойников

Аванпосты населяют разбойники, враждебные к игроку и крестьянам. Они совершают набеги на деревни, в которые заходит игрок с эффектом «Дурное знамение» (для получения этого эффекта надо убить лидера в аванпосте разбойников).

Но прежде, чем вы доберетесь до сокровищ, придется перебить разбойников во главе с лидером (его можно узнать по флагу). Аванпосты разбойников встречаются в тех же биомах, что и деревни.


На вершине высокой сторожевой башни стоит сундук с сокровищами. Из него можно добыть арбалет, пузырьки опыта, чародейские книги и другие предметы.