Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

PDF
Mark as finished
How to read the book after purchase
  • Read only on LitRes Read
Book description

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Detailed info
Age restriction:
0+
Date added to LitRes:
23 July 2021
Date written:
2019
Size:
143 pp.
ISBN:
978-5-9765-4216-7
Total size:
6 MB
Total number of pages:
143
Page size:
210 x 297 мм
Copyright:
ФЛИНТА
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max — read a free preview online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.

People who read this book also read

Отзывы 2

Сначала популярные
Vladislav Drakula

Очень хороший ознакомительный фрагмент. Очень все понятно, позволило ознакомиться со всем содержанием. Пожалуйста, выкладывайте все книги так, чтобы мы могли сложить полное мнение

Maral Gadzhieva

Спасибо за книгу. Очень помогает в работе. Изложение доступно и понятно. Много наглядного материала. Вопросы для закрепления информации.

Оставьте отзыв