Гэги в кино. Как прописывать шутки в сценарии

Text
10
Reviews
Read preview
Mark as finished
How to read the book after purchase
Font:Smaller АаLarger Aa

Первая часть гэга (контента)



Вторая часть гэга (инверта)


В этом гэге такая деталь, как бутылка с алкоголем, не просто тесно связана с действием, а влияет на поведение двух персонажей (оба не прочь лишний раз пропустить по стаканчику). Если, предположим, убрать эту деталь, то персонажи в данной ситуации повели бы себя по‐другому. В этом случае пришлось бы придумывать другой гэг или обойтись обычным набором комических действий. Теперь рассмотрим гэг из фильма Бастера Китона «Козел отпущения» (1921). Бастер Китон, убегая от полицейских, садится на запасное колесо сзади легкового автомобиля и ожидает, когда машина тронется. Автомобиль поехал, но Бастер Китон так и остался сидеть, прижавшись к шине. «Колесо» оказалась рекламным указателем ремонтной, где вулканизируют камеры автомобильной шины. Таким образом, получился курьез: машина поехала, а сосредоточенный герой так и остался сидеть на покрышке колеса рекламного стенда, не замечая подвоха.



Первая часть гэга (контента)



Вторая часть гэга (инверта)


Здесь, как мы видим, такие слагаемые, как действия и детали, являются неразрывной частью в конструкции данного гэга. Посмотрим сцену из фильма Бастера Китона «Знак свыше» (1921). Китон с невозмутимым видом рисует на обычной стене крючок. А потом на нарисованный крючок он по‐настоящему вешает свою шляпу.



Первая часть гэга (контента)



Вторая часть гэга (инверта)


Режиссер этого фильма акцентирует внимание зрителя на то, что нарисованная закорючка становится настоящим крючком от вешалки для шляп. Но без действия персонажа деталь просто не сработает.

Еще один гэг из фильма Бастера Китона «Полицейские» (1922). В самом начале фильма мы видим понурого Бастера Китона, стоящего за решеткой на фоне кирпичной стены. Рядом с ним женщина, которая находится по другую сторону решетки. Они о чем‐то говорят. Зритель думает, что Бастер Китон в тюрьме, а его подруга пришла навестить его. Но в следующем кадре мы видим обычные ворота. Никакой тюрьмы нет.


Первая часть гэга (контента)


Вторая часть гэга (инверта)


Согласитесь, что при сопоставлении двух этих кадров без персонажей гэг просто бы не получился.

Фильм Виктора Хирмана с участием братьев Маркс «Воры и охотники» (1930). «Придурковатый» персонаж фильма Харпо с помощью выстрелов разгоняет окружающих. Он подходит к скульптуре и стреляет в нее без всякой причины. Скульптура неожиданно оживает: два человека распрямляются и начинают в ответ отстреливаться. В этой сцене сама деталь начинает действовать. Конечно, ожившая деталь является неожиданностью, что является основой любого гэга, но если оставить сцену как она есть, а персонажа Харпо убрать, то становится неясно, почему статуя ожила и вдруг стала стрелять непонятно в кого. Вроде бы абсурд, и должно быть смешно, но в этой ситуации получается гэг ради гэга, вырванный из контекста.

Здесь действующая деталь взаимосвязана с алогичным действием персонажа. Однако если такое оживление статуи обыграть со зрителем, например мы приближаемся к скульптуре, и в какой‐то момент ваяние выпрямляется и начинает в нас стрелять, то гэг получится. Но это уже будет другая конфигурация: С (деталь) + I (деталь). Ее мы разберем позднее.

Посмотрим сцену из мультфильма Текса Эйвери «Опасный Ден Макфу (1939). К салуну «Малибу» подходит персонаж Волк. Он стучит в дверь, чтобы его впустили. В следующем кадре мы видим, как дверь в помещении вылетает и падает на пол. Однако антагониста не видно, в салун никто не заходит (контента). И вдруг дверь, лежащая на полу, открывается, и уже, как из подвала по лестнице вверх, заходит в помещение Волк (инверта).

Гэг с такой конфигурацией можно найти в мультфильме «Охота на Ду-ду» («Веселые мелодии», 1949). Поросенок Порки Пиг прилетает в «Темнейшую Африку» (Darkest Africa). Он намерен поймать последнюю птицу Ду-ду и получить за нее денежное вознаграждение. Убегающая от поросенка Порки Пига птица Ду-ду останавливается, достает большой карандаш и рисует в воздухе дверь. Дверь становится настоящей (контента). Но увидев Порки, Ду-ду вместо того чтобы открыть или обойти дверь, поднимает ее снизу словно занавеску и бежит вперед (инверта). Если бы этот персонаж открыл дверь, ничего неожиданного не произошло бы, на то она и дверь, чтобы ее открывать. Несоответствие возникло благодаря алогичному поведению персонажа.

Анимационный фильм режиссера Чака Джонса «Быстрый и смелый» («Веселые мелодии», 1949). Койот рисует на наскальной стене тоннель, чтобы Дорожный бегун, за которым он постоянно гоняется, врезался в скалу (контента). Однако Дорожный бегун пробежал по тоннелю, как ни в чем не бывало. Рисованный тоннель для бегуна оказался настоящим (инверта). Как видим, и эта сцена строится на тесной связи действий персонажей с конкретными предметами.

Вспомним великолепный мультфильм Давида Черкасского «Остров сокровищ». В сцене противостояния с пиратами члены команды капитана Смолетта занимают места у окон, чтобы в момент нападения пиратов разбить стекла и начать отстреливаться. Доктор Ливси и юнга Джим разбивают стекла и стреляют по пиратам. И только у Трелони, как он ни старается, не получается разбить окно. После продолжительных ударов «окно» вдруг сползает со стены, и мы понимаем, что это картина. В этой сцене деталь и действия персонажа взаимосвязаны: если убрать глупые действия Трелони, то деталь сразу же становится незначимой, независимо от того, что мы видим в кадре: картину, висящую на стене, или настоящее окно.

Визуальный гэг-алогизм из фильма Джима Абрахамса «Горячие головы 2» (1993). Главный герой Топпер Харли (Чарли Шин) в начале сцены, пыжась, залезает на высокую стену, чтобы попасть на территорию противника. Но когда он спрыгнул, мы видим, что стена не высокая. В этой сцене деталь также взаимосвязана с действием: зритель смеется не только потому, что высокая стена оказалась маленьким забором, но и над алогичным поступком персонажа. Обратите внимание на картинки, мысленно уберите персонажа и соедините первый кадр, где снята часть стены с нижней точки, с третьим кадром, где мы видим невысокую стену, снятую с нейтрального ракурса. При сопоставлении этих двух кадров ничего смешного не получается. Следовательно, действие и деталь являются неразрывными элементами в конструкции данного визуального гэга.

Фильм Эцио Греджо «Молчание ветчины» (1994). Агент Джо Ди Фостер звонит в дверь «голливудского сумасшедшего дома». Открывается засов. В кадре на крупном плане только глаза охранника. Главный герой объясняет, зачем пожаловал (контента). Дверь заскрипела и стала открываться. В этот момент камера отъезжает, и мы видим, что охранник держит в руках только верхнюю часть от двери. В фильме «Молчание ветчины» многие визуальные гэги режиссера Эцио Греджо по форме относятся к гэгам абсурда.

Однако не только в комедийных кинокартинах можно встретить гэги. В фильме Питера Джексона «Страшилы» (1996) есть очень интересный визуальный гэг. Психопат Милтон Даммерс, работающий специальным агентом ФБР (Джеффри Комбс), насильно сажает доктора Люси Лански (Трини Альварадо) на заднее сиденье своей машины; сам же он открывает переднюю дверцу, но останавливается, его правая рука тянется к левому внутреннему карману плаща. В этот момент нарастает гнетущая музыка, героиня, замерев, со страхом смотрит на происходящее и… (контента). Однако агент резко достает надувную подушечку в форме пончика для сиденья в автомобиле (инверта). В первой части гэга важной деталью является автомобиль, а в инверте (когда зритель ожидает увидеть пистолет) – надувная подушечка для сиденья. Если бы персонаж вместо оружия достал бы этот предмет далеко от машины, то было бы непонятно, для чего нужна это деталь. Тогда уж лучше разрушить тревожное ожидание зрителя бананом, который у него завалялся в кармане. Таким образом, гэг как разновидность шутки можно ввести в содержание любого жанра, главное – чтобы он был на своем месте; не выпирал, а органически вливался в материал, соответствовал общей драматургии произведения. А теперь посмотрим визуальные гэги с данной конфигурацией, придуманные автором этой книги.

«Баба Яга»

Контента

 

Контента


Инверта


В первой части гэга зритель думает, что Баба Яга летит в ступе. А инвертой оказывается то, что на самом деле она плывет в лодке.


3. Третья конфигурация:

С (действие и деталь) + I (деталь) = G

В такой конфигурации мы обозначаем сначала действие и деталь, то, что является контентой, и разрушаем заявленное содержание только деталью (инверта). Автор книги представляет вашему вниманию свой гэг.

«Кощей»

Контента


Контента


Инверта


В первой части гэга мы видим, как Кощей с кем‐то сражается. Кощей наносит удар, в кадре его довольное лицо: противник сражен. И вдруг нам показывают ледяную скульптуру Василисы Прекрасной. Оказывается, Кощей ни с кем не сражался, а занимался ваянием.


4. Четвертая конфигурация:

С (деталь) + I (действие и деталь) = G

В первой части гэга заявляется деталь, а во второй части конфигурации именно действие и деталь становятся инвертой.

Мультфильм «Охота на Ду-ду» («Веселые мелодии», 1949). В начале гэга мы видим замок с надписью: «ДУ-ДУ». Деревянная дверь замка опускается к берегу реки (контента). Появляется Ду-ду, прыгает на дверь и начинает быстро плыть, как на моторной лодке. А когда птица оказывается на противоположном берегу ближе к зрителю, мы видим, что Ду-ду сидит за рулем в деревянной лодке (инверта). В первой части этого гэга заявлена сначала деталь (дверь замка), а во второй части мы видим действие персонажа уже с новой деталью (моторная лодка вместо двери).

Рассмотрим гэг из мультфильма Роберта Саакянца «Кто расскажет небылицу?» (1982). Царь, чтобы позвать к себе советника, хлопает в ладоши. В следующем кадре мы видим арки царского зала. Однако арка на переднем плане оказывается дверью, а перспектива коридора – всего лишь изображением на двери. То есть во второй части гэга дверь открывается, и мы видим советника царя. Посмотрим гэг автора книги.

«Зона отдыха»

Контента


Инверта


В первой части гэга мы видим информацию на предупредительной табличке. Заявленная деталь в контенте вызывает у нас ассоциации об отдыхе на природе. Но во второй части гэга камера отъезжает от детали к общему плану, и наши ассоциации разрушаются космической тематикой – предупреждение предназначается для космонавтов, высадившихся на луне. Действие и детали в содержании инверты разрушают заявленную деталь в контенте.


5. Пятая конфигурация:

С (действие) + I (действие и деталь) = G

В мультфильме «Охота на Ду-ду» есть интересный гэг-ирреалис. Ду-ду подбегает к синей горе (контента). Увидев, что Порки Пиг бежит по пятам, Ду-ду хватает руками подножие горы и поднимает вверх весь вид пейзажа по всей линии перспективы, как полотно с нарисованной декорацией (инверта). И снова видим, что деталь без действия осталась бы просто деталью.

Мультфильм Чака Джонса «Стрельба по кроликам» («Веселые мелодии», 1951). В начале сцены нам показывают, как лапки кролика идут и оставляют за собой следы (контента). В следующем кадре мы видим на общем плане не кролика, а утку Даффи Дака, который напялил на свои ноги кроличьи лапки (инверта).

Данная конфигурация гэга есть в советском мультфильме «Случилось это зимой» (режиссеры: В. Попов, В. Пекарь, 1968). Медведь, очнувшийся во дворе дома охотника, начинает гоняться за главным героем. Погоня превращается в вихрь. Залетев на крышу, они остановились. Охотник стоит на левом углу крыши, а медведь смотрит на него с другого края. Рядом с главным героем тянется полоса дыма от печной трубы (контента). И в этот момент медведь правой лапой отодвигает полосу дыма, как длинную тряпку, которая перегораживает вид на охотника (инверта). Согласитесь, неожиданно. Лишний раз убеждаемся, что в этой конфигурации в инверте невозможно оторвать действие от детали, а деталь от действия.

Возьмем еще один гэг, придуманный автором.

«Всем привет»

Первая часть (контента)



Вторая часть (инверта)


В первой части гэга мы видим на среднем плане мужчину, который машет кому‐то рукой. Сначала непонятно, где он стоит, все внимание сосредоточено на действии (контента). Во второй части гэга камера отъезжает, и мы понимаем, что наш герой стоит на балконе; камера продолжает отъезжать, и мы уже видим, что он расположился не просто на обычном балконе, а на балконе летящего в небе самолета (инверта). Балконы еще не додумались делать на самолетах, а потому увиденное нами было неожиданностью.


6. Шестая конфигурация:

С (действие и деталь) + I (действие) = G

Приведем в пример сцену из мультфильма Текса Эвери «Кто кого убил» (1943). В самом начале анимационного фильма в хозяина особняка стреляют из огромного пистолета. Сжав от боли зубы и прижимая руки к сердцу, персонаж начинает падать. Однако возле пола он тормозит свое падение, вскакивает и подстилает матрац (контента). Прижав снова руки к сердцу, он собирается падать, но перекручивается в другую сторону и валится на пол (инверта).

А теперь очередной гэг от автора этой книги.

«Воздушный шарик»


Первая часть (контента)



Вторая часть (инверта)


В первой части гэга молодой человек прогуливается с воздушным шариком. Однако шарик лопается. И выясняется, что мужчина не держал шарик, а держался за него, чтобы не улететь. К сожалению, закон Мерфи еще никто не отменял.


7. Седьмая конфигурация:

С (действие) + I (деталь) = G

Возьмем сцену из фильма «Голый пистолет», 1988 год (режиссер Дэвид Цукер). Лейтенант Фрэнк Дребин (Лесли Нильсен) выходит со своей подругой (Присцилла Пресли) из кинотеатра. Они не просто смеются, они хохочут, «закатываются» от смеха (контента). Камера панорамирует вверх, и мы видим название фильма: «Взвод» (инверта). Как вы понимаете, картина Оливера Стоуна «Взвод» – далеко не самый смешной фильм. На этом примере мы видим, как деталь присоединяется к заявленному действию и «переворачивает» его смысловую сторону. Посмотрим еще один гэг автора книги.

You have finished the free preview. Would you like to read more?