Дизайн уровней для кооперативных игр
Podcast

Episode duration 1 ч. 21 мин.

2023 year

0+

Дизайн уровней для кооперативных игр

About the podcast

Сегодня у нас в гостях Илья Чушкин — дизайнер игровых уровней в Saber Interactive, которые работали над World War Z: Aftermath, Snowrunner и другими играми. Говорим о гейм-дизайне во всех его проявлениях: от VR до последних новинок. Обсуждаем, зачем дизайнеру нужно оформлять страницу Аrtstation, чем отличаются PVP и кооперативные уровни, а также где лучше работать сначала: в небольших компаниях или корпорациях? Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: Начни создавать собственные игровые миры и стань художником по окружению: Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Last update:
17 июня 2024
What is a podcast?

Leave a review

Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
17 June 2024
Writing date:
07 February 2023
Duration:
1 ч. 21 мин. 48 сек.
Copyright holders:
Студия Red Barn, Автор
Download format:
m4b, mp3
1x